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En -68 P.A, les anciens Terriens débarquaient sur la nouvelle Terra après des siècles d'errance dans l'espace. De cet événement s'est organisé, avec le temps, un nouvel ordre galactiques. Un exode, des tensions, l'évolution et l'indépendance. Ainsi se sont tissées les relations entre les planètes Terra, Luna, Antiopée et Dust. Comment apposerez vous votre marque dans cet univers prêt à changer du tout au tout ?La galaxie est pleine de mystères. Terra, Luna, Antiopée ou Dust, chaque planète éveille la curiosité des explorateurs prêts à tout pour marquer l'Histoire et percer les secrets de l'univers. Alors que la stabilité présumée entre les factions est mise à l'épreuve par l'arrivée d'un peuple inconnu, quelle aventure tenterez-vous de vivre ? Face à l'immensité de l'univers, les Hommes se prennent à rêver d'exploration. Terrians, Lunariens, Antiopéens et Dustiens, chaque peuples aspirent à en percer les secrets. Dans cette galaxie aux possibilités infinies, chaque individu peut changer le cours de l'histoire et voir sa vie prendre des airs de récits d'aventures. Dans de monde ouvert aux occasions multiples, qui serez-vous ?
Actualités
30/09/2018 - Pré-ouverture du forum ! En savoir plus sur les avantages et les bonus de pré-ouverture, ici.
13/10/2018 - Premiers retours sur la pré-ouverture : ajouts, ajustements et prévisions pour la suite. Par ici.
20/10/2018 - Inscriptions de la mission spatiale lancées ! Par ici.
22/10/2018 - Ajustements sur les compétences. Par ici.
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    Annonces — Hors JeuMessage par Maitre du Jeu le Sam 8 Sep - 11:01
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    • Raison d'être

    Ce sujet permettra au Maître du Jeu de transmettre toutes sortes d'informations et annonces concernant le fonctionnement HRP du forum. Nouvelle features, bonus temporaires, mises à jour, ajouts dans les annexes ... Tout ce qui nécessitera de vous informer d'une évolution, un changement ou une nouveauté dans le fonctionnement du forum sera consigné ici. Alors si vous voulez vous tenir au courant, n'hésitez pas à jeter un oeil régulièrement par ici.


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    Re: Annonces — Hors JeuMessage par Maitre du Jeu le Lun 22 Oct - 20:04
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    • Update 1.0 : Ajustements de l'Arbre de Compétences

    Salut à tous !

    Ceci n'est pas vraiment une News mais plutôt une courte annonce pour vous apprendre que nous venons tout juste de modifier très légèrement l'Arbre de Compétences. En effet, avec vos premiers retours et nos réflexions sur les différents usages des Compétences, nous avons décidé de revoir un peu celles-ci. Tout ceci est évidemment à votre avantage et ne risque en rien de changer votre Background.

    Tout d'abord, apprenez donc que les trois Compétences Polyglotte, chez les Explorateurs, Diplomates et Négociants sont remplacées afin d'être définitivement plus personnalisée.

    Pour les Explorateurs, la première compétence devient [Survie] et permet à ce dernier d'obtenir un bonus évolutif (5% au rang D, jusqu'à 25% au rang S) d'éviter une situation qui se veut négative lors d'Exploration ou de Mission. Plus de chances donc d'obtenir des situations plus avantageuses.
    Pour les Diplomates, la nouvelle compétence est [Observateur] et permet à notre Diplomate d'obtenir un Bonus d'Indice Contextuel lui permettant de résoudre une situation qui se veut problématique. De la sorte, celui qui possède cette compétence est dorénavant capable de recevoir une information personnalisée.
    Finalement, pour les Négociants, la compétence est [Corruption] et lui permet dorénavant d'obtenir, de façon évolutive, 5 Crédits par Rang lors de la validation d'un RP, ce qui permet de monter jusqu'à 25 Crédits lorsque vous atteignez le Rang S.

    A ceci s'ajoute que la première Compétence des Cultistes est dorénavant évolutive.
    Il est important de souligner que ces compétences évolutives sont uniquement possibles pour ceux possédant la classe native de la compétence.

    De plus, nous avons fait le choix de réviser un peu l'Arbre de Compétences de nos Marchands d'Armes. En effet, les Armement Mecha & Vaisseau fusionnent pour devenir des Armements dits Majeurs. Le délai d'attente est alors diminué de deux mois à un seul mois d'attente.
    De la sorte, un slot de compétence étant libéré, nous introduisons la compétence [Munitions] qui permet à nos Marchands d'Armes de créer des munitions spécifiques aux armes. Il est évident que nous ferons la différence entre des Munitions pour les armes mineures (comme un Blaster ou un fusil) d'une Munition pour les armes majeures (vaisseau et mecha, par exemple). Si vous avez la moindre question à ce sujet, faites nous en part en privé ou sur le Discord, comme vous le faites si bien ! Les règles seront très prochainement ajoutées.
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    Re: Annonces — Hors JeuMessage par Maitre du Jeu le Dim 11 Nov - 19:56
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    • Règle sur les voyages spatiaux

    La règle sur les voyage spatiaux pour les personnages ne possédant pas de vaisseau a été mise à jour. Auparavant, vous ne pouviez effectuer qu'un seul voyage par mois si vous ne possédiez pas de vaisseau personnel. A présent, vous pouvez effectuer 3 voyages maximum, en respectant la règle des 7 jours inrp.


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    Re: Annonces — Hors JeuMessage par Contenu sponsorisé